2016年11月6日星期日

西洋棋简介 - 棋子的走法与吃法

棋子的走法与吃法


西洋棋由双方轮流对弈,白方先行。

车(Rook - 简写 R)


古印度时候的战车,流传到欧洲后称为城堡。

横线、直线行走,格数不限。车无论在棋盘上哪个位置,可以控制14个方格。想想古代的城堡,从它的制高点用箭弩或弹弓可以射到战场最远的角落。(下图打X的格子是 Rook 可以走的格子)


象(Bishop - 简写 B)


古印度战场上的战象、蒙古战场上的沙漠之舟骆驼,欧洲称为教士。

Bishop 走斜线而且格数不限。白黑双方各有两个Bishop,一个在白格、另一个在黑格。白格Bishop 只能在白格走,黑格的 Bishop 只能在黑格走。


王(King - 简写 K)


King 是最重要的棋子,所有的棋子都要保护它,为它而战。它可以朝任意方向移动一格,一旦 King 被吃,无路可逃又无法寻求保护时,这盘对局就结束了。King 所走的位置不可有对方棋子的威胁(被吃),否则会被视为「违规移动」(illegal move)。


后(Queen - 简写 Q)


Queen 是最有威胁力的棋子
。它可以像 Rook 那样直着走,也可以像 Bishop 那样斜着走,而且每一步走的格数没有限制。


马(Knight - 简写 N)


Knight 的走法和中国象棋的马类似,就是按「L」形跳跃(直走或横走两格,然后再接着向左或右走一格)。不同的是,西洋棋的 Knight 没有「绊马脚」的限制。Knight 是所有棋子中唯一可以跳过其他棋子走的。

文艺复兴时期,西洋棋成为骑士教育的七大艺术之一,马由原来的骑兵(Cavalry)演化为骑士(Knight)。


兵(Pawn)


兵是唯一不能后退的棋子,只能直走前,不能横走。每一个兵在第一步可选择向前直走一格或两格,以后只能向前走一格

在记录时可以省略兵的写法。不需要用字母来表示(可以参考本站文章《西洋棋记录方法(Notation)》)。

兵的吃法和走法不一样,它是往左斜或往右斜上方走一格吃掉对方的棋子

位于 c2 的兵可以吃掉 b3 的 Knight 或 d3 的 Rook,g6 的兵可以吃掉 f5 的 Queen 或 h5 的Bishop。c2 的兵不能吃掉 c3 位置的任何棋子,同样的,g6 的兵也不能吃掉 g5 位置的任何棋子。


兵的两种特殊规则


吃过路兵(En Passant)


当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格子同一横线相邻的格子有对方的兵,则后者的兵可以吃掉相邻前者的兵,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。

吃过路兵的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远不能吃了。

下图是吃过路兵的全过程:

1. 白兵从 e2 走到 e4,

2. 黑 f4 兵吃 e4 的白兵,

3. 黑兵吃白兵后的位置是 e3,

兵的升变(Promotion)


兵经过不懈的努力到达底线,就可以变成强子。兵到达底线后必须立刻升变,它可以变成除了 King 和 Pawn 之外的任何一个棋子。

兵升变时只需要考虑它变成哪个棋子后对局势最有利,而不必担心这种棋子的数量。一方可以有两个或更多的 Queen,也可以有更多的 Rook、Knight 或 Bishop。

例子1:兵走到 e8 可以升变为 Queen。

例子2:兵也可以通过吃子到达底线,d7 的白兵吃了 e8 的黑 Rook 可以升变为 Queen。



其他阅读:

1. 中国象棋记录法
2. 西洋棋记录法(notation)

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